Componentes de la placa

Pulsa cualquier zona de la imagen para ver de qué se trata.

Vista superior de la placa de entrenamiento con sus componentes

LCD 2x16

Pantalla de cristal líquido de 2 filas y 16 caracteres. Sirve para mostrar texto, valores de sensores o mensajes al usuario.

También puedes recorrer las zonas con el tabulador y activarlas con Intro o la barra espaciadora.

Qué trae integrado

ComponenteCantidadPara qué sirve
ESP32 de 38 pines1El microcontrolador: WiFi, Bluetooth y USB-C
LCD 2x161Mostrar texto y valores
Display 7 segmentos4 dígitosContadores, relojes, temperaturas
LED individuales4Practicar salidas digitales
LED RGB1Mezcla de color con tres pines PWM
Pulsadores4Entradas digitales
Buzzer1Tonos y alarmas
Cabecera de expansión1Conectar sensores y módulos externos

Por dónde empezar

Los ejemplos de la serie están pensados para esta placa. Un orden razonable si empiezas de cero:

  1. Instalar el Arduino IDE y configurar la placa y el puerto.
  2. Entender la estructura de un programa: setup() y loop().
  3. Encender y apagar LED, la primera salida digital.
  4. Leer botones, la primera entrada.
  5. Escribir en el LCD y en el display de 7 segmentos.
  6. Combinar colores con el LED RGB y generar tonos con el buzzer.